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  Blader

 Esencial: Los Bladers necesitan mantener el Ataque Critico bien alto para eso es recomendable poner a ambas armas cuando tengan
que sumarle algo al slot "Ataque Critico" si o si, si no el Blader no mantendra un buen ataque critico, si no quieren ponerle
critico al arma entonces recomiendo usar anillos con 10% de criticos, es importante mantenerse arriba del 20% de ataques criticos,
no importa si su defensa baja a causa de subir criticos.

Diferencias de Armas: Espadas o Katanas: Espada tiene mas ataque, Katana tiene mas Precision. Recomiendo usar Espadas(Blades) 
Ya que si logran Tener por lo menos 1 mas de ataque mejor.

Diferencias de Sets: Armoursuit de Warrior o Martialsuit de Blader: La diferencia esta en que el armorsuit defiende mas y el 
martialsuit da mas evasion, recomiendo tener 2 sets a mano, pero si no les da el dinero pueden quedarse con el equipo de warrior.


En caso de que allas jugado 2 servidores:El europeo o el de Estados Unidos(ambos en ingles) y el de Brasil(en Portugues)

Novice(Novato):
Llevar Flash Draw e Impact Stab a level 1 o 2 nada mas(Si se pasan luego van a tener qe gastar plata en bajarle de nivel pq no
son necesarios luego).
L
Apprentice(Aprendiz):
Dash y Double Slash en level 1 o 2. Pueden combear con Double Slash, Impact Stab y Flash Draw. Concentration en 20 (primera aura,
en nivel 20 da +400 Precision)esta aura luego si desean la pueden desaprender y cambiar por otra.

Regular(Aspirante):
Podrian comprar Blade Force y subirlo a 20 para hacer algo mas de daño, pero hay 2 ocpione: Blade
Aura lo va a reemplazar mas adelante y tendran que borrarlo o el Blade Aura qe viene despues no lo aprendan y pasen
directamente al Soul Blade que es el ultimo de los 3. Recomiendo la ultima opcion.

Expert(Especialista):
Storm Grind(PvP, Lo qe hace este skill es qe engancha rapido con combos y tiene alta posibilidades de derrumbar al enemigo),
Assault en 9 por el cooldown(Efectivo contra Boss), Double Rising y Hasing Dance en level 9(este ultimo es uno de los skills qe verdaderamente ayuda al 
principio en PvP y PvE). Borrar Impact Stab y Flash Draw. Storm Grind no es muy necesario al principio, pero no lo borren por que luego
sirve para PvE. Iron Skin en 20 (Primer aura de defensa en nivel 20 da +38 de defensa y +100 HP)-NUNCA DESAPRENDER-.

A.Expert(Perito):
Mirage Step(Aura de evasion en nivel 20 da +345 Evasion)-NUNCA DESAPRENDER- y Blade Aura en 20 (Primer aura de ataque en nivel 20 suma +35 Ataque).
Sus primeros 2 buffs definitivos. Blade Aura reemplaza a Blade Force.

Master(Mestre):
Twin-Moon Slash en 9(Efectivo contra Boss) y Vital Interfere en 20 (Stunea al oponente durante 3 segundos). Aura Barrier en 20. El 3er buff definitivo.
No reemplaza a Iron Skin, se suman ambos skills de defensa y vida.-NUNCA DESAPRENDER-

A.Master(Mestre Supremo):
Blade Cry en 20 (no usar en PvP recomiendo, es muy lento) Natural Hiding(por favor no aprender, no recomiendo)

G.Master(Grao Mestre):
Blade Scud en 9.(Facilidad en PvP y Leveleo) Soul Blade (Aura definitiva en nivel 20 da +74 Ataque)-NUNCA DESAPRENDER-
Instant Immunity en 20 (Para PvP, da 100% a todas las resistencias durante un corto plazo)

Completer(Anciao):
Lighting Slash en 9.(Facilidad en PvP y Leveleo)Debido a que son los mejores skills lo necesario es que puedas usarlos muchas
veces por eso en nivel 9 estos ultimos 2. Art of Fearceness en 20 (suma ataque común, NO ATAQUE CON SKILL, +400 Ataque adicional)
es solo para PvP ya que dura poco, este lo recomiendo cuando usan Battle Mode 2, al usar las garras de el BM2 con ataque común es
imparable, muy necesario) Intuition en 20 (en nivel 20 da un total de +93% de Esquivar golpes, es solo para PvP ya que dura poco).

Combo PvE: Lighting Slash (9) + Blade Scud (9) + Blade Cry (20) + Mirage Grind (20)
Combo PvP: Lighting Slash (9) + Blade Scud (9) + Vital Inferfere (9) + Mirage Grind (18) + Storm Grind (20) + Vital Interfere


Para el combo PvE pueden usar Vital Interfere despues de cada skill para mantener stuneado al mob. Util en Lakeside y Mutant Forrest que pegan muy fuerte.
NUNCA usar Blade Cry en combo para PvP, eso es muy importante, luego de eso usar los skill de G.Master y Completer para PvP ya qe son los mejores,
no puedo decir qe combo usar y que skill a parte de eso por que todo varia segun como esten equipados y que clase sean, es importante el nivel, la amplificacion
de espada (Sword Amp.) ya que aumenta el ataque de los skills


Sus Pros y sus Contras nunca faltan

Pros:

# Tengo experiencia en el Blader mas allá de ser el PJ mas groso que tube: Lvl 105, Transendent/Completer se de lo que les hablo
# Seguramente, el pj con mas def rate.(Evasion)
# Buen daño, sumado a la capacidad de criticos innata del blader (+10% crit rate/dmg)
# Versatilidad en armaduras, pudiendo elegir una defensa medio-alta, o una evasion alta(En sentido de si usas Martial set, +Evasion, si usas Armadura de Warrior +Defensa).


Contras:

# Su stun es practicamente inutil, menos de 3 segs y un solo mob (por suerte se castea rapido, pero casi podria decirse que presenta el mismo problema que el warrior en este punto.)
# Aun equipados con Armorsuit, no llegan a tener la defensa de un warrior o Force Shielder (su def seria medio, tirando para alta)
# En PvP resultan ser bastante buenos, siempre y cuando pegues un critico, en caso de no pegar un critico en todo el PvP, estas frito.
# En PvE te puede ir de dos maneras dependiendo que uses.
- Armorsuit : Igual que el warrior, los stuns donde estan? gracias a dios tenes def rate alto hasta con armor, por que si no, las pots no te alcanzan, igual mata bastante rapido asi que no te hace preocupar mucho.
- Martial Set : Siguendo con la falta de stun, EVADIS COMO DEGENERADO, pero rezale a dios/zeuz/odin/buda, que la masa de mobs violenta no te emboque 5 golpes al mismo tiempo o cagaste fuego.
 
 
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